E S W N

El norte es la parte importante por excelencia, aunque solo sea conceptual, en el universo no existe arriba o abajo, todo es relativo, el orden de pronto se antoja un concepto que necesita ser explorado para que podamos determinar así las prioridades que le daremos a nuestras vidas, el Norte en SL es aun mas relativo, pero finalmente existe, México esta al norte en este mundo virtual, al menos por ahora y mientras sigue creciendo el metaverso nuestras intenciones también lo están; en la interfaz interna ya instala de SL en tu compu, el norte tiene la parte más reveladora de la información: los menues del software, la información de la tierra donde estas, la hora (SLT, Second Life Time, manera de medir cuando sucederán las cosas y en sincronia con la hora de San Francisco) cuantos lindens tienes, aquel numerito verde que tanto trabajo cuesta hacer crecer, en fin que la barra del norte, la de arriba te dice donde estas, que hora es, cuanto traes en la cartera y te permite seguir navegando aca dentro mientras extiendes un poco el día o te das una escapada a algún país virtual.

El centro, el ecuador y la parte calida de tu ventana traerá la imagen que despliega el juego, las ventanas de Chat, el mundo como tal, todo cuanto sucede se nota aquí, a la altura de los ojos, igual podras ubicar un mapa, los controles de la cámara, todo esto que te ayuda a navegar mejor por tu segunda vida, el este y el oeste cargado no de puestas y salidas de sol, sino de lo que decidas enfocar, una interesante metáfora para aprender que tu segunda y tu primer vida se llena de lo que tu quieras… mas al sur, están los botones de interacción, azules redondeados, te dejan hablar, activar a tus amigos, tomar fotos y videos, activar y ocultar funciones, revisar tu inventario, dar maromas, uno pensaría que las cosas divertidas están en el sur, las practicas en el centro y las necesarias en el norte y todo esto es tu interfaz, pero cuales son los puntos cardinales?

La brújula de vida acá dentro, como afuera, es personal, cada quien define no solo en que dirección va y lo que deja detrás, sino el objetivo, sabor y forma de su experiencia, al norte podrían estar los negocios, la tecnología, la estadística y la observación; o los amigos, las fiestas, los recuerdos y las experiencias; a cada lado podemos rodearnos de aprender o divertirnos, de enseñar o compartir, de disfrutar o padecer; el elemento clave en SL, no varia y es tan claro y fuerte como afuera, tan contundente y complejo como siempre: nosotros, la gente, la comunidad y todo esto que sabemos hacer y olvidamos recordar, estos miedos y estas búsquedas que nos llevan a los lugares mas lejanos y nos empujan a evitar algunos cajones en la casa, nosotros, principio y fin de todo cuanto hacemos, queremos, tememos y buscamos, SL es para, por y de la gente, pero se debe a su comunidad y es en este ejercicio diario de compartir texturas y pixeles que retomamos la convivencia que tanto trabajo nos cuesta ejercitar afuera, estos espacios nuevos que nos regala la tecnología deben ser bien aprovechados, deben aportar ahora si lo que no hemos aprendido a utilizar afuera, ni a reclamar dentro, estamos retomando todo, estamos aprendiendo desde el principio que para funcionar, es necesario primero reflexionar.

SecondLife nos brinda por primera vez en la historia de la humanidad, una manera integral de compartir, experimentar y aprender, lo que venga después es cosa nuestra, pero definitivamente este es uno de los momentos mas valiosos para sumarse a la experiencia colectiva que ha comenzado hace rato ya.

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