(también estamos A favor de los archivos) :P

La sección del perfil dentro de Second Life es aquella parte de tu vida que dice en pocos datos quien eres, muchos están vacíos, pero otros cuentan verdaderas historias de lo que sucede y ha pasado dentro de SL, en ellos se puede comprobar las estadísticas a través de muestreos individuales, más del 70% de los usuarios están fuera de EU, casi la mitad son mujeres, el promedio de edad son 33 años, pasamos ahí unas cuatro horas al día, en fin los ya más de diez millones de usuarios de la parte más famosa del metaverso conocido entretejemos lo que habrá de ser el nuevo mundo.

Desde las primeras incursiones dentro de SL no he dejado de conocer gente interesante, si sabes buscar encontrarás a las personalidades más vanguardistas e intrépidas del mundo, gente que busca como innovar y encuentra aplicaciones increíbles para esta maravillosa plataforma, con la intención de compartir un poco de las “aventuras” de estos pioneros, publico algunos datos sueltos sobre sus vidas para seguir en esta re-definición eterna del concepto de juego y el trabajo. Por que lo virtual, realmente sucede

Moriz Gupte

Idaho, Profesor universitario con títulos y especialidades múltiples, utiliza SL como plataforma de desarrollo para programas de capacitación, seguridad y situaciones de contingencia, simulando casos reales en territorios virtuales, cuestiones que varían desde una explosión hasta una epidemia, de un ataque químico a una convención internacional, más detalles en www.play2train.org

Zeus Zetkin

Mumbai, entro una noche a SL para definir su personalidad virtual y poco a poco su versión digital ha cobrado fuerza, se resistía a gastar un solo centavo hasta no reunir su primer millón de lindens (moneda virtual utilizada dentro de SL) actualmente se dedica de tiempo completo al desarrollo de proyectos dentro de la plataforma y fundo una compañía real con capital ingles, Indusgeeks Solutions Pvt, además de dedicarse a la construcción de Bollywood y sus alrededores.

Maximilian Milosz

Oslo, director de arte digital retirado, involucrado con los mundos virtuales desde 1996 en Active Media, ha convertido su pasatiempo en su vida y tiene una exitosa tienda de muebles virtuales dentro de SL, arquitecto virtual de construcciones increíbles y fan del estilo minimalista, encontrarán su trabajo en muchas partes dentro de SL, un ejemplo claro de cómo digitalizar la vida y capitalizar un pasatiempo.

Craig Altman

Inglaterra, apasionado de la literatura y sus aplicaciones prácticas, encontró la forma de generar ingresos interesantes a través de las “animaciones” dentro de SL, sus esferas son uno de los productos más famosos y vendidos dentro de este mundo, cuenta la leyenda urbana digital (y el no lo ha desmentido) que desde hace más de dos años buena parte de sus ingresos provienen de estos maravillosos productos.

Hunter Glass

E.U., empresario digital decidido y comprometido con la legitimización del metaverso y sus aplicaciones, fundo la revista SL Business Magazine, un interesante compendio de lo que sucede en el mundo de los negocios dentro y fuera de SL, actualmente se planea un relanzamiento de la publicación que incluye una versión para el mercado latino, existe demasiada información que debe ser conocida por el mundo.

Pablomex Commons

México, no todo sucede en países lejanos, este catedrático de la Universidad Iberoamericana se toma muy en serio los mundos virtuales y sus repercusiones en la cotidianeidad, se encarga desde hace más de un año de introducir a la comunidad universitaria al entorno y extender los dominios de la realidad en los ambientes virtuales, organiza exposiciones, cátedras, investigaciones y otros experimentos dentro y fuera de la plataforma SL.

Quedan demasiados fuera como para intentar hacer listas, así que es obligado regresar a compartir datos específicos sobre avatares famosos que podrán toparse dentro de SL en cualquier momento, en fin que cualquier cosa que se pueda contar y compartir palidece ante la realidad y la fuerza que cobra la virtualidad todos los días, la constante sigue siendo que la gente encuentra en las nuevas tecnologías, mejores maneras de hacer su trabajo y compartirlo con el mundo.

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